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    美摄SDK For iOS
    3.7.2
    
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自定义视频特效的辅助方法接口 更多...
#import <NvsCustomVideoTransition.h>
 构造函数 | |
| (int) | - allocateRGBATexture: | 
| 自定义视频特效的用户调用此方法来申请一个RGBA纹理  更多... | |
| (void) | - reclaimTexture: | 
| 自定义视频特效的用户调用此方法来回收一个之前申请的纹理  更多... | |
| (BOOL) | - uploadHostBufferToOpenGLTexture:textureId: | 
| 自定义视频特效的用户调用此方法来上传一个Host buffer 到 OpenGL的纹理上  更多... | |
自定义视频特效的辅助方法接口
| - (int) allocateRGBATexture: | (NvsSize) | texSize | 
自定义视频特效的用户调用此方法来申请一个RGBA纹理
注意:使用这个方法申请的纹理一定要调用reclaimTexture进行回收,否则会出现泄漏!
| texSize | 申请纹理的尺寸 | 
| - (void) reclaimTexture: | (int) | texId | 
自定义视频特效的用户调用此方法来回收一个之前申请的纹理
| texId | 要释放的纹理ID | 
| - (BOOL) uploadHostBufferToOpenGLTexture: | (NvsVideoFrameInfo *) | hostBuffer | |
| textureId: | (int) | tId | |
自定义视频特效的用户调用此方法来上传一个Host buffer 到 OpenGL的纹理上
| hostBuffer | 要上传到host buffer | 
| tId | 要上传到纹理ID | 
 1.8.18