#import <NvsARSceneManipulate.h>
◆ notifyCustomAvatarRealtimeResourcesPreloaded:
- (void) notifyCustomAvatarRealtimeResourcesPreloaded: |
|
(BOOL) |
isPreloaded |
|
|
optional |
通知捏脸特效实时模式下所需预加载的资源是否已加载。 请特别注意:这个函数被调用是在后台的线程,而不是在UI线程.使用请考虑线程安全的问题!!
- 参数
-
◆ notifyDetectionTimeCost:
- (void) notifyDetectionTimeCost: |
|
(float) |
time |
|
|
optional |
通知人脸检测用时。 请特别注意:这个函数被调用是在后台的线程,而不是在UI线程.使用请考虑线程安全的问题!!
- 参数
-
◆ notifyFaceBoundingRectWithId:boundingRect:faceCount:
- (void) notifyFaceBoundingRectWithId: |
|
(int *) |
faceIds |
boundingRect: |
|
(NvsRect *) |
boundingRects |
faceCount: |
|
(int) |
count |
|
|
| |
|
optional |
获取人脸的原始包围矩形框回调
请特别注意:这个函数被调用是在后台的线程,而不是在UI线程.使用请考虑线程安全的问题!!
- 参数
-
faceIds | 人脸标记数组 |
boundingRects | 人脸范围数组 |
count | 人脸数组数量,当数量为0时,faceIds和boundingRects的指针为空 |
- 自从
- 2.7.0
◆ notifyFaceFeatureInfos:
- (void) notifyFaceFeatureInfos: |
|
(NSMutableArray< NvsFaceFeatureInfo * > *) |
faceFeatureInfos |
|
|
optional |
获取人脸特征信息回调
请特别注意:这个函数被调用是在后台的线程,而不是在UI线程.使用请考虑线程安全的问题!!
- 参数
-
- 自从
- 2.15.0
◆ notifyTotalTimeCost:
- (void) notifyTotalTimeCost: |
|
(float) |
time |
|
|
optional |
通知总用时。 请特别注意:这个函数被调用是在后台的线程,而不是在UI线程.使用请考虑线程安全的问题!!
- 参数
-
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