#import <NvsVideoFrameReceiver.h>
◆ didVideoFrameReceived:pixelBuffer:videoSize:timelinePos:
  
  
      
        
          | - (void) didVideoFrameReceived:  | 
           | 
          (NvsVideoFrameReceiver *)  | 
          receiver | 
         
        
          | pixelBuffer: | 
           | 
          (CVPixelBufferRef)  | 
          pixelBuffer | 
         
        
          | videoSize: | 
           | 
          (CGSize)  | 
          videoSize | 
         
        
          | timelinePos: | 
           | 
          (int64_t)  | 
          timelinePos  | 
         
        
           | 
           | 
           |  | 
         
       
   | 
  
optional   | 
  
 
通知接收者一个视频帧已经渲染完成 
注意:这个回调函数是在引擎的某个线程调用的,并非主线程! 
- 参数
 - 
  
    | receiver | 该回调接口对应的NvsVideoFrameReceiver对象  | 
    | pixelBuffer | 视频帧的CVPixelBuffer对象  | 
    | videoSize | 视频帧的尺寸,单位为像素  | 
    | timelinePos | 视频帧的时间戳,单位为微秒  | 
  
   
 
 
◆ didVideoFrameReceived:videoFrameTextureId:videoSize:timelinePos:
  
  
      
        
          | - (BOOL) didVideoFrameReceived:  | 
           | 
          (NvsVideoFrameReceiver *)  | 
          receiver | 
         
        
          | videoFrameTextureId: | 
           | 
          (unsigned int)  | 
          videoFrameTextureId | 
         
        
          | videoSize: | 
           | 
          (CGSize)  | 
          videoSize | 
         
        
          | timelinePos: | 
           | 
          (int64_t)  | 
          timelinePos  | 
         
        
           | 
           | 
           |  | 
         
       
   | 
  
optional   | 
  
 
通知接收者一个视频帧已经渲染完成 如果接收者想要获取该视频帧的使用权则需要返回YES,否则并不获取视频帧的使用权。获取使用权后则 可以使用该视频帧的OpenGL ES纹理ID在自己的EAGLContext之中进行绘制,当然前提是该 EAGLContext必须与美摄引擎的EAGLContext处于同一个EAGLSharegroup中。接收者在确保不再使用 这个纹理之后一定要调用reclaimVideoFrame让美摄SDK回收这个纹理,否则会出现泄漏!另外,如果 在接收者已经使用了该纹理进行了绘制,那么调用reclaimVideoFrame之前请调用glFlush()来确保 对纹理使用的同步。 注意:这个回调函数是在引擎的某个线程调用的,并非主线程! 
- 参数
 - 
  
    | receiver | 该回调接口对应的NvsVideoFrameReceiver对象  | 
    | videoFrameTextureId | 视频帧的OpenGL ES纹理ID  | 
    | videoSize | 视频帧的尺寸,单位为像素  | 
    | timelinePos | 视频帧的时间戳,单位为微秒  | 
  
   
- 返回
 - 返回BOOL值,为YES表示接收者获取了该视频帧的使用权,如果为NO表示接收者未获取该视频帧的使用权 
 
 
 
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